FINAL FANTASY HD UND LAST SHELTER SURVIVAL ANALYSE

Wie alle remaster muss dieser Text zunächst einmal im Rückblick stehen, nämlich vor fast 20 Jahren. 2002 kam die zehnte Lieferung der Final Fantasy saga in unser Leben, und wie eine Welle des Spira-Ozeans brachte sie uns frische Luft und Liebe… viel Liebe.Wir standen vor dem ersten Finale Fantasy, das uns dank last shelter survival des Triebwerks Emotion Engine de PlayStation 2 die vorgeladenen Szenarios zurückließ und uns eine kostbare dreidimensionale Umgebung brachte. Es war auch das erste Finale von Fantasy, uns Figuren mit echten stimmen zu bringen, die von professionellen Schauspielern gefaltet wurden, und eine Fortsetzung, Final Fantasy X-2, Was für viele besser ist, sie zu vergessen.

Obwohl es wahr ist, dass Sie nach 7 und 8 bereits mit einer etwas helleren Welt rumgemacht hat

als Sie die dunkle, gotische Ästhetik hinter sich ließ, war es nicht bis zum Schluss Fantasy X, als Square Enix zu ihr sagte: “Hallo, Wie geht ‘s?” ins Licht. Nicht nur eine farbenexplosion in der fabelhaften Welt von Spira, sondern auch eine Geschichte voller Leben, Freundschaft, Liebe und Freude. Ja, natürlich geht die Welt in der Handlung nach und nach in die Scheiße, sonst wäre es kein Fantasy-Finale, aber…

LAST SHELTER SURVIVAL

Nun, wenn man sich in einer Situation befindet, ist es kein Wunder, dass diese Finale-Fantasy-Lieferung für viele war und immer noch ihr Liebling ist. Er markierte eine ganze Generation von RPGs-Liebhabern und seine Geschichte überstieg das Spiel und setzte sich in die Herzen derer ein, die es genossen.

Im Jahr 2019, einer Zeit, in der wir mehr kühlen als ein KFC, fragten wir uns, ob ein remaster dieses Spiels notwendig wäre.

Die Antwort ist: ja, natürlich, was ist das für eine Frage?Für den Anfang war es an der Zeit, dass FINAL Fantasy X und X-2 das Sony-Universum last shelter survival verlassen und Microsoft und Nintendo besuchen. Jeder Spieler sollte das Recht haben, von Yuna und Tidus die wahre Liebe zu erfahren. Und um es noch einmal zu sagen, gute bewertung uber die undersiegegame.com last shelter survival wir reden hier von RPGs, die mehr als 100 Stunden Spielzeit haben (und 150 stunden, wenn du willst!). Dieses Spiel macht es manchmal schwierig, es zu genießen, wenn wir so hektisch Leben. Also warum nehmen wir ihn nicht mit in unsere Tasche? Danke, Nintendo Switch, dass du das möglich gemacht hast.

Nachdem wir diese existenziellen Zweifel last shelter survival beantwortet haben

Kommen wir nun zu den neuen Dingen, die im Endspiel FANTASY X/X-2 HD Remaster enthalten sind. Obwohl sie für die originale HD Remaster-Version schon eine gute Gesichtsreinigung bekommen hatten, haben Sie sich jetzt etwas mehr auf die grafische Ebene eingestellt und hey, was für eine schöne Sache ihnen geblieben ist. Wenn man sich nicht von innen bewegt, wenn man die erste kinematikerin sieht, mit diesen Akkorden, die einem die Seele zerreißt, und die Seele dann wieder auf der Grundlage von Schönheit näht, dann hat man kein Herz. Odyssee, es in Tragbarer Form zu spielen, dass die Tränen durch das Werk seiner Majestät Gravitation nach unten gehen, und ihr werdet feststellen, dass ihr bei mehr als einer Gelegenheit den Bildschirm reinigt.

Videospiel

Ein solches Videospiel auf einem Laptop kann Zweifel an seiner visuellen Qualität aufkommen lassen. Dann macht eure Zweifel. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster sieht toll aus, hält die 30fps konstant und saugt nicht an der Batterie wie Erdbeer-Kalifornien.

Einer der Punkte dieser neuen Version ist zweifellos die Benutzung des Touch-Screen. Das haben wir schon bei der Toten PS Vita gesehen, und jetzt ist es wieder da, wo es mir besser geht. Zum Beispiel, dass du Tidus mit der Neuen Welt der Zukunft ausflippst, und nach einem guten Kampf bist du etwas schwach. Du siehst einen taubenschopf vor dir, von dem du weißt, dass er dich töten wird. Wenn Sie den Finger auf den Bildschirm schieben, erscheint ein schwebendes Menü, um sie schnell zu heilen, sowohl mit Magie als auch mit Objekten. Das ist ein einfaches Detail, aber es spart Zeit und beschleunigt die Erfahrung. Was FF X-2 betrifft, so können wir mit derselben Geste Anzüge oder animationsmodi austauschen, eine vollständige und eine kürzere.

Es ist bemerkenswert, daß wir etwas Seltsames erlebt haben

Als Sie die Beihilfen, die Sie in andere Versionen von FF X-2 investiert haben, wie zum Beispiel selbstgedrehte oder zufällige Angriffe vermieden haben, gestrichen haben. Wir stellen uns vor, dass diese Entscheidung auf eine dem original getragene last shelter survival Erfahrung hinauslief, aber seien wir ehrlich, 16 Jahre sind vergangen, seit das Spiel ausging, und nun suchen die Spieler nach mehr Beweglichkeit. Für mich ist das natürlich ein Negativpunkt. Vor allem, weil er nicht der Heilige meiner Hingabe zu seiner Zeit war und es nicht hilft, ihm noch eine Chance zu geben, zu wissen, dass er das nicht hat.

Vielleicht ist es für einige auch etwas seltsam, dass die Spielkarte Für Nintendo Switch nicht den X-2-FF und seinen zusätzlichen Inhalt enthält. Wenn du das Spiel installierst, wird dir FF X und das Kapitel “Eteral Calm” erscheinen, aber FF X-2 und sein zusätzliches Kapitel “Last Mission”erscheinen nicht. Die beiden letztgenannten müssen Digital heruntergeladen werden (sie beanspruchen etwa 13 GB), wobei der Downloadcode im spielkasten verwendet wird.

Blitzball

Abgesehen von diesen kleinigkeiten, die wahrheit ist, hat uns eine riesige freude zu haben, ein ticket wieder (diese unserem speziellen fall in form von Switch, obwohl sie auch verfügbar ist bereits für Xbox One) nach last shelter survival Speyer, wieder sehen Kann, schießen den ball in einem stadion voller feuerten ihr team von Blitzball oder uns die tränen, wenn sie sehen, der kuss zwischen Yuna und Tidus (ich hoffe, dass nach fast 20 jahren noch nicht als spoiler!).

FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster ist und wird eines der besten Fantasy-Finale der saga. Eine unerlässliche RPG in deiner Sammlung. Diese neuen Versionen bieten eine weitere Chance für diejenigen, die sie damals nicht gespielt haben, oder für diejenigen, die sich an sie erinnern wollen. Ja, warte nicht auf FFXV-Grafiken, denn es hat viel geregnet, seit wir dieses Spiel auf unseren PS2 gesehen haben, aber die Remastering-Arbeit war zu gegebener Zeit groß, und jetzt ist sie nicht enttäuscht.

Genießen Sie FF X und X-2. Genießt die Liebe, die Schönheit, eine Geschichte, die niemanden gleichgültig lässt, und vor allem genießt sie überall. Denn dieses Spiel wird dich zuerst in deiner Tasche begleiten, und dann in deiner Seele.

DAS URTEIL DUETSCH

Eines der besten RPG-Spiele der Geschichte ist, dass die grauhaarigen wieder gebleicht werden, um den Sprung nach Xbox One und Nintendo Switch zu machen. Ohne zu vergessen, dass es 20 Jahre her ist, kommt dieser last shelter survival Klassiker mit der gleichen Kraft zurück wie als Kind, um die neuen und Veteranen zu entdecken, dass seine Geschichte ein Vor und ein danach war. Und das ist es immer noch. Mit kleinen Beiträgen auf dem Touch-Screen, und fast dem ganzen extra Inhalt, FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster wird dich stundenlang begleiten, wo immer du hingehst, wenn du es zulässt.

HINGABE BEWERTUNG

Einige horror-Spiele bieten wenig mehr als billige jump-scares und Eimer von gore, aber Hingabe ist die Art von psychologischem horror mit dem Potenzial, Sie für Wochen denken zu halten, nachdem Sie es geschlagen haben. Es ist fachkundig und bleibt nicht lange genug für seine mechanische Einfachheit, um seine Begrüßung zu übertreffen, aber in diesen drei Stunden liefert eine kraftvoll beunruhigende Geschichte. Und es tut alles, ohne jemals einen einzigen voll animierten Charakter auf dem Bildschirm für mehr als ein paar Sekunden.

In Hingabe übernehmen Sie die Rolle des Drehbuchautors Du Feng Yu

während er eine surreale Reise durch die Vergangenheit erlebt, um die Fäden dessen zu entwirren, was mit seiner Frau und Tochter passiert ist. Ähnlich wie andere first-person-horror-Spiele, wie P. T., Hingabe findet meist in der bescheidenen Wohnung der Familie zu Hause. Es ist eine Wahl der Einstellung, die Raum für hervorragende Charakterentwicklung macht, wie Sie mementos und Gegenstände über mehrere Jahre im Haus entdecken, effektiv die Geschichte der Familie zu erzählen.

Devotion ' s story ist so gut und voller so mächtiger Bilder

Devotion ‘ s story ist so gut und voller so mächtiger Bilder, dass es leicht ist, seine klaustrophobe Umgebung und sein einfaches design zu übersehen. Die Designer bei Red Candle Games haben ein feines Verständnis von nicht nur Tempo, sondern die Bedeutung von horror-Elementen gemessen und bewusst zu halten. Es gibt nur einen Abschnitt, in dem man tatsächlich verlieren kann, also geht es bei dem meisten horror weniger darum, nicht zu sterben und gezwungen zu sein, Abschnitte zu wiederholen, und mehr um verdrehte Bilder, verunreinte Unschuld und zutiefst traurige Momente. Ein kleines Mädchen zu beobachten, bevor es sich in eine besessene Puppe verwandelt, oder Bluttropfen von Augäpfeln von der Decke baumeln zu sehen, ist der Kram von Albträumen, und es wird mit einer starken gruseligkeit durch spürbar leidenschaftliches stimmspiel und große Verwendung von ominös atmosphärischen Klängen und niedrigen, Grollen Hintergrundgeräuschen vermittelt.

Das Familienheim ist nicht nur ein Physischer Ort zum erkunden

sondern auch eine Metapher für Du Feng Yu und seine Familie als ganzes. Im Laufe der Jahre Fortschritte und Sie tiefer in Hingabe, Elemente der Wohnung werden weit mehr lästig und finster. Das einst sauber organisierte Wohnzimmer wird mit religiösen Altären und ominösen Lichtern von der Decke zerzaust. Das entzückende Schlafzimmer der Tochter verwandelt sich in einen Lagerplatz für Bücher. Die Fotos der Frau haben plötzlich Ihre Augen ausgestochen.

Es gibt so viel nuance hier

Es gibt so viel nuance hier, dass die Wohnung nie wirklich fühlt sich wie die gleiche Lage zwischen den verschiedenen Zeiten, die Sie besuchen. Wenn überhaupt, die subtilen Veränderungen in der Umwelt zu bemerken und wie es hilft, die Geschichte ergreifender zu erzählen, ist ein großer Teil, warum Hingabe so effektiv ist. Jedes interaktive Element, puzzle, horrorszene und dialogstück wird direkt in die Handlung zurückgebunden, um die Geschichte zu fördern oder zum hintergrund eines Charakters hinzuzufügen. Hier gibt es null Platzverschwendung. Zum Beispiel mag ein verschwommenes Foto trivial erscheinen, wenn Sie es zum ersten mal sehen und erste Spiele von playwarz, aber die Aufmerksamkeit auf details wie dieses ist entscheidend, um Rätsel aus verschiedenen Epochen zu lösen. Ich fand mich in den Menüs Graben, um Notizen, kritzeleien auf Fotos und andere Hinweise, um herauszufinden, Rätsel neu zu Lesen. Von Gedichten und Liebesbriefen bis hin zu deprimierenden Tagebucheinträgen gibt es eine überraschende Menge an Expositionen, die durch Gegenstände in der Spielwelt geliefert werden.

Für all die cleveren Wege, die es hält Sie mit Hingabe Umwelt-storytelling

emotionale Rückblenden und kraftvolle Anekdoten beschäftigt, ist der eigentliche mechanische Akt des Spiels relativ unbeeindruckend und langweilig. Sie gehen im Grunde nur in einen Raum, inspizieren alles, was einen Punkt in Ihrer Benutzeroberfläche hat, und gehen weiter. Wie in einem Old-school-point-and-click-Abenteuer, wenn ein Element zu Ihrem Inventar Hinzugefügt wird, dann wissen Sie, dass es benötigt wird, um ein puzzle woanders zu lösen, wie eine Platte in einem Plattenspieler zu spielen.

Ebenso sorgten die etwas stumpfen Rätsel in Kombination mit einer oft quälend

langsamen Gehgeschwindigkeit (es gibt keinen run-button) dafür, dass sich die Hingabe viel länger anfühlte, als es eigentlich war – aber vielleicht war das Teil des Punktes. Da fast nichts so einfach ist, wie es scheint, fließt alles von der Art, wie es gespielt wird, bis zu den langen Gängen und der lethargischen Bewegung in die Metapher eines langsamen mentalen Verfalls zurück. Es verursachte jedoch ein wenig echte psychische Qual, obwohl Sie sich frei zwischen den Zeiträumen bewegen können, in denen Sie bereits waren, müssen Sie die Wohnung verlassen, an einem Ladebildschirm warten, zurück in die lobby gehen und die richtige Wohnung der ära betreten.

Gegenstand in 1980, 1985 oder 1986 war
In vielerlei Hinsicht ist Hingabe weniger ein Horrorspiel und mehr eine Detektivgeschichte. Erst am Ende fallen alle Stücke wirklich an den Platz genau das, was Los ist und, wenn Sie so etwas wie ich sind, werden Sie wahrscheinlich ein paar befriedigende “a-ha!”Momente auf dem Weg. Mein bester Rat wäre es, auf jedes detail zu achten und sich hoffentlich daran zu erinnern, wo sich die Dinge befinden und in welchem Zeitraum. Ich steckte ein paar mal fest und es war normalerweise nur, weil ich mich nicht erinnern konnte, ob ein Gegenstand in 1980, 1985 oder 1986 war und viel Zeit damit verbrachte, meine Schritte zurückzuverfolgen.

Es gibt nur eine Handvoll sprungschrecken in der ganzen Hingabe

aber wenn Sie schlagen, treffen Sie in der Regel sehr hart Dank Ihrer Intensität und der erstickenden Stille, die jedem von Ihnen vorausgeht und folgt. Und die wenigen ausgewählten Fälle von gore sind so gedämpft, aber effektiv, es machte mich zimperlich in der Weise, dass die übernutzte ultra-Gewalt eines Spiels wie Agony nie konnte.

Das Urteil

Devotion ist ein fantastisches psychologisches horror-Spiel, das von Anfang bis Ende kurz, prägnant und rasant ist. Es ist eine eng verwobene Geschichte über eine taiwanesische Familie, die psychischen Qualen erliegt und im Laufe Ihrer dreistündigen Laufzeit langsam zusammenbricht. Es ist nicht immer das aufregendste Spiel zu spielen-speziell, wenn es mehr ein Schnitzeljagd Abenteuer wird-aber die Höhen sind extrem hoch und viel häufiger als die gelegentlichen Tiefs.