Dragon Quest Builders 2 Analyse

Dragon Quest Builder 2 ist ein bauspiel, mit farben-RPG werdet ihr nun gehen, schmieden eurer eigenen welt zerschlagung feinde und erfüllen die anforderungen von anderen charakteren bekommen rezepte, und erstellen sie neue objekte mit, die nützlich sind, die ihr gesammelt auf die bühne. Die größte Neuheit dieser Lieferung wird vom Multi-Spieler gegeben, der bis zu vier online-Baufirmen zur Verfügung stellt, um alles zu formen, was sie wollen. Aber keine Sorge, wir zählen immer noch auf eine ausgedehnte Kampagne, die es euch erlaubt, viele Stunden lang alleine zu spielen und viele interessante Neuigkeiten.

Seine Geschichte erzählt uns von dem Bösen Hargon

Seine Geschichte erzählt uns von dem Bösen HargonDessen Ziel es ist, die Zerstörung zu beherrschen, indem seine Anhänger Bau, Küche und Schöpfung verbieten und die Bauarbeiter einsperren, damit ihr Wissen in Vergessenheit gerät. Als alles verloren schien, tauchte ein junger Lehrling vor Ort auf, nachdem er während eines Schiffbruchs in Schwierigkeiten geriet. Am Ufer dieser einsamen Insel trifft er Malroth, einen mysteriösen Jungen Mann, der an Amnesie leidet und sich in die Zerstörung stürzt. Jetzt beginnen Sie beide ein Abenteuer, um Hargons Pläne zu beenden, während Sie Malroths Gedächtnis wiedererlangen, eine zerbrochene Welt wieder aufbauen, um den Ort mit den Bäumen und der Hilfe der Bewohner des Ortes wieder zum Leben zu erwecken.

Dieses Argument hat uns in seiner Einfachheit gefallen, Wir haben alles perfekt erzählt, Wir haben charismatische Charaktere und wir haben interessante Drehungen gefunden, die wir natürlich kommen sehen. Er ist sehr humorvoll, was ihm den Hauch von Sympathie gibt, der dem Spiel so gut tut, aber Ihr werdet auch während des Spiels traurige Momente erleben. Außerdem ist es nicht nötig, das vorherige zu spielen, da es eine völlig neue Geschichte und Charaktere gibt. Ich möchte auch darauf hinweisen, dass alle Texte des Spiels in perfektem Englisch ankommen, damit sie keine Probleme haben, die Handlung zu verfolgen oder die Funktionsweise des Spiels zu verstehen.

Am Anfang ist es an der Zeit, unseren Helden / Heldin zu personalisieren, indem er sein Geschlecht, seine Haarfarbe, Haut und Augen auswählt, und schließlich den Namen eingibt, den wir uns wünschen. Das sind zu grundlegende Optionen, aber das ist nichts, worauf wir Wert legen. Das Beste ist, dass sie im Laufe des Spiels Elemente finden, die ihr Aussehen verändern, und einige ihrer Merkmale verbessern können. Neben diesen Einstellungen werden Sie eine Vielzahl von Einstellungen finden, um das Spiel an Ihre Bedürfnisse anzupassen, wobei sie in dieser Hinsicht sehr umfassend sind.

Ihre Mechanik mag ähnlich aussehen wie bei der letzten lieferung, aber es wurden mehr Möglichkeiten hinzugefügt, die sie insgesamt wesentlich befriedigender machen. Wie immer können wir uns frei um ihre Welt bewegen, springen, Gegenstände zerstören, um Materialien zu bekommen und gegen alle möglichen Feinde zu schleichen. Es entwickelt sich aus dem Blickwinkel der dritten Person, aber wenn ihr es wollt, könnt ihr es auch von einer ersten Person aus Spielen, die in den engsten Räumen hilft. Jetzt werden wir immer von Malroth begleitet, der uns beim Kämpfen und beim Sammeln von Material hilft. Es ist sehr nützlich und lässt uns nie allein fühlen, obwohl wir in abgelegenen Gebieten sind. Neue Optionen wie Schwimmen, Tauchen, laufen oder planen, die die Erforschung der Welt beschleunigen, wurden ebenfalls hinzugefügt. Es ist wichtig zu wissen, dass wir nach kurzer Zeit einen Beutel bekommen, der es uns ermöglicht, eine Vielzahl von Gegenständen gleichzeitig zu transportieren, um uns unnötige Reisen zu ersparen, obwohl der direkte Zugang natürlich nur eine begrenzte Anzahl von Gegenständen ermöglicht.

Feinde sind immer sichtbar an den Szenarien

Feinde sind immer sichtbar an den SzenarienBeginnend mit kämpfen, wenn sie nah an sie herankommen. Es gibt einige friedliche Menschen, die nur reagieren, wenn wir sie angreifen, während andere sogar in der Ferne wirklich gefährlich sind. Ab und zu versuchen Sie, die Basis anzugreifen, also vergessen Sie nicht, eine Struktur zu bauen, die ihren Eintritt verhindert und eine gute Gruppe gut ausgerüsteter Krieger zu haben, um Ihnen zu helfen. Diese Kämpfe sind nicht sehr tiefgründig, auch wenn Sie uns zu keinem Zeitpunkt langweilig geworden sind.

Den besiegen wir erfahrung, mit der sowohl unser held als Malroth kann man ein level aufsteigen, so dass in der folge verbessern ihre allgemeine statistiken, und sie können bauen sie neue werkzeuge, um den kampf in ein yunke, egal, ob es waffen oder andere ausrüstung. Sie lernen auch ein paar neue Bewegungen.

Rezepte und Pläne sind wieder von großer Bedeutung, und um sie zu bekommen, müssen Sie die Forderungen der einheimischen erfüllen. Es gibt eine Menge von ihnen, und die Aufenthalte werden je nach dem, was sie beinhalten, und dem, was Sie platzieren. Erfüllen diese anforderungen und machen sie sich wohl fühlen wir herzen, dass sie allmählich füllen eine anzeige, mit der man bei erreichen einer gewissen ebene können wir eine glocke läuten, um die einheimischen wieder vertrauen in die bauarbeiter, mehr charaktere dazu, an unserer sache und zu lernen, neue nützliche, klettern und so das niveau der siedlung. Alles ist sehr wichtig, denn jede Figur, die wir rekrutieren, hilft uns bei einer Aufgabe, die uns Zeit und kampfspart.

Eine der Neuerungen besteht darin, dass wir anbauen können, wo wir mit Hilfe der Einheimischen die Erde vorbereiten, Samen Pflanzen und sie bis zu ihrem Wachstum pflegen müssen, indem wir eine Vogelscheuche dort platzieren, wo wir Sie uns wünschen. Jedes zu kultivierende Element hat ein paar Geheimnisse world-tracker.com/de/pubg-mobile-hack-mod-apk-und-konstenlos-cheats-generator-ohne-abo-oder-handynummer damit sie besser wachsen.Es ist wichtig, zu hören, was andere Figuren uns erzählen, um erfolgreich zu sein. Die Wahrheit ist, dass Sie das Abenteuer toll findet, und obwohl es am Anfang etwas schwer ist, können wir mit der Hilfe der Bevölkerung nach und nach vergessen, bestimmte Aufgaben zu erledigen.

All dies mag ein wenig erdrückend erscheinen, aber nichts weiter als die Realität. Jeder Abschnitt wird schrittweise mit Hilfe von Tutorien mit praktischen Beispielen erläutert, wodurch die Lernkurve sehr einfach wird und wir in kurzer Zeit unserer Phantasie freien Lauf lassen, um aus jeder Situation und jedem Instrument nutzen zu ziehen.

Spiele Prognosen: Spiele, die für eine lange Zeit beliebt bleiben

Riverbond ist einer der letzten starts, die den fantastischen Xbox-Game-Pass-Service erreicht haben, aber auch auf PS4 und PC verfügbar sind. In der Hand von Cococucumber handelt es sich um einen hack and slash mit Minecraft Ästhetik, der sich hauptsächlich auf die Kleinsten im Haus konzentriert. Ein titel, der das action-adventure gespielt werden kann solo oder im koop-modus für bis zu 4 spieler, wobei einer dieser würfe, ideal um sich mit einer gruppe von freunden oder teilen von steuerungen zwischen den mitgliedern einer familie. Einfach, direkt, lustig und unterhaltsam: wir erzählen euch, was Riverbond bietet und auf welcher Ebene er steht.

ihr könnt euch vorstellen, dass das Spiel kein Wunder in Originalität oder Erzählung ist

Ein Kontext, in dem ein Bösewicht das Chaos in acht Welten verursacht hat und in dem eine Gruppe tapferer Helden abreisen muss, um die Situation umzukehren, ist ausreichend. All dies unter isometrischen Gesichtspunkten und einer Voxel-Ästhetik, die unweigerlich an Minecraft erinnert. Vom Hauptmenü aus können wir auf das tutorial zugreifen, einen kleinen, effektiven Aperitif von dem, was uns erwartet. Kontrollen sencillísimos und sehr gut umgesetzt, mit denen wir eine taste zum springen, eine für angriff mit nahkampfwaffen, einer mehr, der zum ausführen der spezialattacke (dauert ein paar sekunden wieder auf, einmal verwendet), und den stick und den auslöser, um zu schießen die waffen auf distanz. Das alles zusammen mit dem pad, um die aktive Waffe zu wechseln, und wenig mehr.

das Spiel zu genießen

Kontrollen, die es Spielern aller Altersgruppen ermöglichen, das Spiel zu genießen, bei dem wir im Grunde Feinde eliminieren, Truhen mit verschiedenen schätzen (neue skins, Waffen usw.) sammeln und –relativ linear – durch ihre bunten und gearbeiteten Welten voranschreiten. Wir werden acht Welten zur Verfügung haben, in denen wir kämpfen können, jede mit ihren eigenen Missionen und Feinden. Wir werden uns auf verschiedenen Karten bewegen, die sich nicht sehr voneinander unterscheiden, wobei wir fast immer eine gewisse Anzahl von Feinden besiegen oder ein paar Objekte finden werden, die von einem PNJ verlangt werden.

Die Missionen bieten momio vielfältige Szenarien, obwohl sich die Ziele

Wie bereits erwähnt, recht häufig wiederholen. Wir müssen einen Haufen Feinde verprügeln, kopfgeldkassetten suchen, mit einigen momio Charakteren reden und eine Menge Elemente auf der Bühne zerstören, so wie wir es bei jedem LEGO-Franchise von Traveller ‘ s tas tun würden. Ihre pluspunkte sind acht welten zu erforschen, die große anzahl von waffen und skins freischalten (mit vielen hommagen an andere spiele aus dem katalog von Xbox One und auch auf die entwicklung unterhaltsame, jedoch es ist unvermeidlich, fallen in der wiederholung und der monotonie nach ein paar stunden des spiels. Außerdem ist die große Vielfalt an Waffen im Laufe des Spiels auch nicht entscheidend, und es ist ein wenig gleich, ob wir mit dem einen oder dem anderen ausgerüstet sind. Das Gefühl ist, dass sich das Ergebnis kaum verändert. Oder gar nichts.

momio

Auf all das muß auch die Schwierigkeit des Spiels und die Zielgruppe hingewiesen werden. Der Titel ist im wesentlichen ein momio hack spaziergang für Benutzer mit einer gewissen Erfahrung in Videospielen, der ein Schwierigkeitsniveau zeigt, das auf die Zielgruppe der Kinder ausgerichtet ist. Auch Ihr grafischer Abschnitt ist auf dieser Linie, mit einer Ästhetik im Minecraft-Stil und einem gut durchdachten und humorvollen künstlerischen Design. Wir müssen uns nur die skins ansehen, die wir entsperren können (essen und Wahnvorstellungen aller Art), um zu sehen, was wir meinen.

Die Dauer der einzelnen Welt ist nicht sehr hoch, aber man muss bedenken

Dass es nicht möglich ist, das Spiel aufzunehmen, sobald man in eines davon gelangt ist. Es wird checkpoints geben, aber sie werden sich verirren, wenn wir die Konsole abschalten. Also seien sie sehr vorsichtig, denn als wir das Spiel das erste Mal probierten, verloren wir den Fortschritt unseres ersten Spiels, weil wir annahmen, dass das Spiel das Spiel während einer Mission rettete. Großer Fehler. Trotz des Gefühls der Wiederholung bei den Missionen ist es zweifellos ein lustiges Spiel, vor allem für die Kleinen im Haus.

Sich mit Freunden zu treffen oder mit ihren Kindern zu spielen, sind zwei der Wege, auf denen Riverbond am meisten Spaß hat. In einzelhaft ist es auch unterhaltsam,aber es verliert ganz. Schade, dass momio die online-Multi-Spieler-Option nicht umgesetzt wurde, was gut wäre, wenn wir niemanden hätten, mit dem wir die Erfahrungen auf lokaler Ebene teilen können. Allein ist einer der ermutigenden Punkte die Bewertung, die wir am Ende der Ebene erhalten (je nach den besiegten Feinden, den Münzen, die wir gesammelt haben usw.), wenn wir die Ausrede haben, sie zu verbessern. Es gibt nur wenige andere Anreize, um das Abenteuer nach dem Ende zu verjüngen.

 online-Multi-Spieler-Option

Es gibt keinen Haken, als die dazugehörenden Welten, ein Design-Wunderkind, das mit einer Vielzahl von Elementen und visuell sehr auffällig und farbenfroh geschaffen wurde und sich mit sehr einfachen Animationen vermischt, die nicht die richtigen sind. Die Tonband ist sympathisch, genau wie die Soundeffekte, die mit Texten auf Spanisch ankommen.

DAS URTEIL

Riverbond ist ein gelehrtes Spiel –oder sehr empfehlenswert -, wenn wir uns auf das Kinder – /jugendpublikum konzentrieren, da es Ihnen dank ihrer suchterregenden Formel und den acht Welten, zu denen Sie gehören, spaßabende bieten wird. Es ist auch ideal für familien mit kindern, in denen aktien-fernbedienung mit ihnen, wobei Riverbond eine der besten optionen, die sie momio haben im katalog von Xbox One (neben dem LEGO natürlich), da leider nicht im überfluss titel schneiden kinderspielplatz. Für die anderen, sowohl erfahrenere Spieler als auch für diejenigen, die eine gute Solo-Erfahrung wollen, wird Riverbond klein bleiben. Sowohl in Bezug auf Dauer als auch in Bezug auf Schwierigkeiten, Herausforderungen und Vielfalt. Ein einfaches Spiel für ein sehr konkretes Publikum, das gut für sie funktioniert, aber sicher die anderen enttäuschen wird.

FINAL FANTASY HD UND LAST SHELTER SURVIVAL ANALYSE

Wie alle remaster muss dieser Text zunächst einmal im Rückblick stehen, nämlich vor fast 20 Jahren. 2002 kam die zehnte Lieferung der Final Fantasy saga in unser Leben, und wie eine Welle des Spira-Ozeans brachte sie uns frische Luft und Liebe… viel Liebe.Wir standen vor dem ersten Finale Fantasy, das uns dank last shelter survival des Triebwerks Emotion Engine de PlayStation 2 die vorgeladenen Szenarios zurückließ und uns eine kostbare dreidimensionale Umgebung brachte. Es war auch das erste Finale von Fantasy, uns Figuren mit echten stimmen zu bringen, die von professionellen Schauspielern gefaltet wurden, und eine Fortsetzung, Final Fantasy X-2, Was für viele besser ist, sie zu vergessen.

Obwohl es wahr ist, dass Sie nach 7 und 8 bereits mit einer etwas helleren Welt rumgemacht hat

als Sie die dunkle, gotische Ästhetik hinter sich ließ, war es nicht bis zum Schluss Fantasy X, als Square Enix zu ihr sagte: “Hallo, Wie geht ‘s?” ins Licht. Nicht nur eine farbenexplosion in der fabelhaften Welt von Spira, sondern auch eine Geschichte voller Leben, Freundschaft, Liebe und Freude. Ja, natürlich geht die Welt in der Handlung nach und nach in die Scheiße, sonst wäre es kein Fantasy-Finale, aber…

LAST SHELTER SURVIVAL

Nun, wenn man sich in einer Situation befindet, ist es kein Wunder, dass diese Finale-Fantasy-Lieferung für viele war und immer noch ihr Liebling ist. Er markierte eine ganze Generation von RPGs-Liebhabern und seine Geschichte überstieg das Spiel und setzte sich in die Herzen derer ein, die es genossen.

Im Jahr 2019, einer Zeit, in der wir mehr kühlen als ein KFC, fragten wir uns, ob ein remaster dieses Spiels notwendig wäre.

Die Antwort ist: ja, natürlich, was ist das für eine Frage?Für den Anfang war es an der Zeit, dass FINAL Fantasy X und X-2 das Sony-Universum last shelter survival verlassen und Microsoft und Nintendo besuchen. Jeder Spieler sollte das Recht haben, von Yuna und Tidus die wahre Liebe zu erfahren. Und um es noch einmal zu sagen, gute bewertung uber die undersiegegame.com last shelter survival wir reden hier von RPGs, die mehr als 100 Stunden Spielzeit haben (und 150 stunden, wenn du willst!). Dieses Spiel macht es manchmal schwierig, es zu genießen, wenn wir so hektisch Leben. Also warum nehmen wir ihn nicht mit in unsere Tasche? Danke, Nintendo Switch, dass du das möglich gemacht hast.

Nachdem wir diese existenziellen Zweifel last shelter survival beantwortet haben

Kommen wir nun zu den neuen Dingen, die im Endspiel FANTASY X/X-2 HD Remaster enthalten sind. Obwohl sie für die originale HD Remaster-Version schon eine gute Gesichtsreinigung bekommen hatten, haben Sie sich jetzt etwas mehr auf die grafische Ebene eingestellt und hey, was für eine schöne Sache ihnen geblieben ist. Wenn man sich nicht von innen bewegt, wenn man die erste kinematikerin sieht, mit diesen Akkorden, die einem die Seele zerreißt, und die Seele dann wieder auf der Grundlage von Schönheit näht, dann hat man kein Herz. Odyssee, es in Tragbarer Form zu spielen, dass die Tränen durch das Werk seiner Majestät Gravitation nach unten gehen, und ihr werdet feststellen, dass ihr bei mehr als einer Gelegenheit den Bildschirm reinigt.

Videospiel

Ein solches Videospiel auf einem Laptop kann Zweifel an seiner visuellen Qualität aufkommen lassen. Dann macht eure Zweifel. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster sieht toll aus, hält die 30fps konstant und saugt nicht an der Batterie wie Erdbeer-Kalifornien.

Einer der Punkte dieser neuen Version ist zweifellos die Benutzung des Touch-Screen. Das haben wir schon bei der Toten PS Vita gesehen, und jetzt ist es wieder da, wo es mir besser geht. Zum Beispiel, dass du Tidus mit der Neuen Welt der Zukunft ausflippst, und nach einem guten Kampf bist du etwas schwach. Du siehst einen taubenschopf vor dir, von dem du weißt, dass er dich töten wird. Wenn Sie den Finger auf den Bildschirm schieben, erscheint ein schwebendes Menü, um sie schnell zu heilen, sowohl mit Magie als auch mit Objekten. Das ist ein einfaches Detail, aber es spart Zeit und beschleunigt die Erfahrung. Was FF X-2 betrifft, so können wir mit derselben Geste Anzüge oder animationsmodi austauschen, eine vollständige und eine kürzere.

Es ist bemerkenswert, daß wir etwas Seltsames erlebt haben

Als Sie die Beihilfen, die Sie in andere Versionen von FF X-2 investiert haben, wie zum Beispiel selbstgedrehte oder zufällige Angriffe vermieden haben, gestrichen haben. Wir stellen uns vor, dass diese Entscheidung auf eine dem original getragene last shelter survival Erfahrung hinauslief, aber seien wir ehrlich, 16 Jahre sind vergangen, seit das Spiel ausging, und nun suchen die Spieler nach mehr Beweglichkeit. Für mich ist das natürlich ein Negativpunkt. Vor allem, weil er nicht der Heilige meiner Hingabe zu seiner Zeit war und es nicht hilft, ihm noch eine Chance zu geben, zu wissen, dass er das nicht hat.

Vielleicht ist es für einige auch etwas seltsam, dass die Spielkarte Für Nintendo Switch nicht den X-2-FF und seinen zusätzlichen Inhalt enthält. Wenn du das Spiel installierst, wird dir FF X und das Kapitel “Eteral Calm” erscheinen, aber FF X-2 und sein zusätzliches Kapitel “Last Mission”erscheinen nicht. Die beiden letztgenannten müssen Digital heruntergeladen werden (sie beanspruchen etwa 13 GB), wobei der Downloadcode im spielkasten verwendet wird.

Blitzball

Abgesehen von diesen kleinigkeiten, die wahrheit ist, hat uns eine riesige freude zu haben, ein ticket wieder (diese unserem speziellen fall in form von Switch, obwohl sie auch verfügbar ist bereits für Xbox One) nach last shelter survival Speyer, wieder sehen Kann, schießen den ball in einem stadion voller feuerten ihr team von Blitzball oder uns die tränen, wenn sie sehen, der kuss zwischen Yuna und Tidus (ich hoffe, dass nach fast 20 jahren noch nicht als spoiler!).

FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster ist und wird eines der besten Fantasy-Finale der saga. Eine unerlässliche RPG in deiner Sammlung. Diese neuen Versionen bieten eine weitere Chance für diejenigen, die sie damals nicht gespielt haben, oder für diejenigen, die sich an sie erinnern wollen. Ja, warte nicht auf FFXV-Grafiken, denn es hat viel geregnet, seit wir dieses Spiel auf unseren PS2 gesehen haben, aber die Remastering-Arbeit war zu gegebener Zeit groß, und jetzt ist sie nicht enttäuscht.

Genießen Sie FF X und X-2. Genießt die Liebe, die Schönheit, eine Geschichte, die niemanden gleichgültig lässt, und vor allem genießt sie überall. Denn dieses Spiel wird dich zuerst in deiner Tasche begleiten, und dann in deiner Seele.

DAS URTEIL DUETSCH

Eines der besten RPG-Spiele der Geschichte ist, dass die grauhaarigen wieder gebleicht werden, um den Sprung nach Xbox One und Nintendo Switch zu machen. Ohne zu vergessen, dass es 20 Jahre her ist, kommt dieser last shelter survival Klassiker mit der gleichen Kraft zurück wie als Kind, um die neuen und Veteranen zu entdecken, dass seine Geschichte ein Vor und ein danach war. Und das ist es immer noch. Mit kleinen Beiträgen auf dem Touch-Screen, und fast dem ganzen extra Inhalt, FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster wird dich stundenlang begleiten, wo immer du hingehst, wenn du es zulässt.

HINGABE BEWERTUNG

Einige horror-Spiele bieten wenig mehr als billige jump-scares und Eimer von gore, aber Hingabe ist die Art von psychologischem horror mit dem Potenzial, Sie für Wochen denken zu halten, nachdem Sie es geschlagen haben. Es ist fachkundig und bleibt nicht lange genug für seine mechanische Einfachheit, um seine Begrüßung zu übertreffen, aber in diesen drei Stunden liefert eine kraftvoll beunruhigende Geschichte. Und es tut alles, ohne jemals einen einzigen voll animierten Charakter auf dem Bildschirm für mehr als ein paar Sekunden.

In Hingabe übernehmen Sie die Rolle des Drehbuchautors Du Feng Yu

während er eine surreale Reise durch die Vergangenheit erlebt, um die Fäden dessen zu entwirren, was mit seiner Frau und Tochter passiert ist. Ähnlich wie andere first-person-horror-Spiele, wie P. T., Hingabe findet meist in der bescheidenen Wohnung der Familie zu Hause. Es ist eine Wahl der Einstellung, die Raum für hervorragende Charakterentwicklung macht, wie Sie mementos und Gegenstände über mehrere Jahre im Haus entdecken, effektiv die Geschichte der Familie zu erzählen.

Devotion ' s story ist so gut und voller so mächtiger Bilder

Devotion ‘ s story ist so gut und voller so mächtiger Bilder, dass es leicht ist, seine klaustrophobe Umgebung und sein einfaches design zu übersehen. Die Designer bei Red Candle Games haben ein feines Verständnis von nicht nur Tempo, sondern die Bedeutung von horror-Elementen gemessen und bewusst zu halten. Es gibt nur einen Abschnitt, in dem man tatsächlich verlieren kann, also geht es bei dem meisten horror weniger darum, nicht zu sterben und gezwungen zu sein, Abschnitte zu wiederholen, und mehr um verdrehte Bilder, verunreinte Unschuld und zutiefst traurige Momente. Ein kleines Mädchen zu beobachten, bevor es sich in eine besessene Puppe verwandelt, oder Bluttropfen von Augäpfeln von der Decke baumeln zu sehen, ist der Kram von Albträumen, und es wird mit einer starken gruseligkeit durch spürbar leidenschaftliches stimmspiel und große Verwendung von ominös atmosphärischen Klängen und niedrigen, Grollen Hintergrundgeräuschen vermittelt.

Das Familienheim ist nicht nur ein Physischer Ort zum erkunden

sondern auch eine Metapher für Du Feng Yu und seine Familie als ganzes. Im Laufe der Jahre Fortschritte und Sie tiefer in Hingabe, Elemente der Wohnung werden weit mehr lästig und finster. Das einst sauber organisierte Wohnzimmer wird mit religiösen Altären und ominösen Lichtern von der Decke zerzaust. Das entzückende Schlafzimmer der Tochter verwandelt sich in einen Lagerplatz für Bücher. Die Fotos der Frau haben plötzlich Ihre Augen ausgestochen.

Es gibt so viel nuance hier

Es gibt so viel nuance hier, dass die Wohnung nie wirklich fühlt sich wie die gleiche Lage zwischen den verschiedenen Zeiten, die Sie besuchen. Wenn überhaupt, die subtilen Veränderungen in der Umwelt zu bemerken und wie es hilft, die Geschichte ergreifender zu erzählen, ist ein großer Teil, warum Hingabe so effektiv ist. Jedes interaktive Element, puzzle, horrorszene und dialogstück wird direkt in die Handlung zurückgebunden, um die Geschichte zu fördern oder zum hintergrund eines Charakters hinzuzufügen. Hier gibt es null Platzverschwendung. Zum Beispiel mag ein verschwommenes Foto trivial erscheinen, wenn Sie es zum ersten mal sehen und erste Spiele von playwarz, aber die Aufmerksamkeit auf details wie dieses ist entscheidend, um Rätsel aus verschiedenen Epochen zu lösen. Ich fand mich in den Menüs Graben, um Notizen, kritzeleien auf Fotos und andere Hinweise, um herauszufinden, Rätsel neu zu Lesen. Von Gedichten und Liebesbriefen bis hin zu deprimierenden Tagebucheinträgen gibt es eine überraschende Menge an Expositionen, die durch Gegenstände in der Spielwelt geliefert werden.

Für all die cleveren Wege, die es hält Sie mit Hingabe Umwelt-storytelling

emotionale Rückblenden und kraftvolle Anekdoten beschäftigt, ist der eigentliche mechanische Akt des Spiels relativ unbeeindruckend und langweilig. Sie gehen im Grunde nur in einen Raum, inspizieren alles, was einen Punkt in Ihrer Benutzeroberfläche hat, und gehen weiter. Wie in einem Old-school-point-and-click-Abenteuer, wenn ein Element zu Ihrem Inventar Hinzugefügt wird, dann wissen Sie, dass es benötigt wird, um ein puzzle woanders zu lösen, wie eine Platte in einem Plattenspieler zu spielen.

Ebenso sorgten die etwas stumpfen Rätsel in Kombination mit einer oft quälend

langsamen Gehgeschwindigkeit (es gibt keinen run-button) dafür, dass sich die Hingabe viel länger anfühlte, als es eigentlich war – aber vielleicht war das Teil des Punktes. Da fast nichts so einfach ist, wie es scheint, fließt alles von der Art, wie es gespielt wird, bis zu den langen Gängen und der lethargischen Bewegung in die Metapher eines langsamen mentalen Verfalls zurück. Es verursachte jedoch ein wenig echte psychische Qual, obwohl Sie sich frei zwischen den Zeiträumen bewegen können, in denen Sie bereits waren, müssen Sie die Wohnung verlassen, an einem Ladebildschirm warten, zurück in die lobby gehen und die richtige Wohnung der ära betreten.

Gegenstand in 1980, 1985 oder 1986 war
In vielerlei Hinsicht ist Hingabe weniger ein Horrorspiel und mehr eine Detektivgeschichte. Erst am Ende fallen alle Stücke wirklich an den Platz genau das, was Los ist und, wenn Sie so etwas wie ich sind, werden Sie wahrscheinlich ein paar befriedigende “a-ha!”Momente auf dem Weg. Mein bester Rat wäre es, auf jedes detail zu achten und sich hoffentlich daran zu erinnern, wo sich die Dinge befinden und in welchem Zeitraum. Ich steckte ein paar mal fest und es war normalerweise nur, weil ich mich nicht erinnern konnte, ob ein Gegenstand in 1980, 1985 oder 1986 war und viel Zeit damit verbrachte, meine Schritte zurückzuverfolgen.

Es gibt nur eine Handvoll sprungschrecken in der ganzen Hingabe

aber wenn Sie schlagen, treffen Sie in der Regel sehr hart Dank Ihrer Intensität und der erstickenden Stille, die jedem von Ihnen vorausgeht und folgt. Und die wenigen ausgewählten Fälle von gore sind so gedämpft, aber effektiv, es machte mich zimperlich in der Weise, dass die übernutzte ultra-Gewalt eines Spiels wie Agony nie konnte.

Das Urteil

Devotion ist ein fantastisches psychologisches horror-Spiel, das von Anfang bis Ende kurz, prägnant und rasant ist. Es ist eine eng verwobene Geschichte über eine taiwanesische Familie, die psychischen Qualen erliegt und im Laufe Ihrer dreistündigen Laufzeit langsam zusammenbricht. Es ist nicht immer das aufregendste Spiel zu spielen-speziell, wenn es mehr ein Schnitzeljagd Abenteuer wird-aber die Höhen sind extrem hoch und viel häufiger als die gelegentlichen Tiefs.